7月28日,由砂之盒沉浸展发起、阿那亚联合主办、Pico作为特约合作伙伴参与的2022砂之盒沉浸艺术季(以下简称:SIF 2022)在秦皇岛市北戴河新区阿那亚社区举办,旨在以难得一见的国际VR/AR佳作为启发,探索未来沉浸媒介的更多可能。
此次,Pico与SIF砂之盒展开深度合作,特别设立了“Pico x 砂之盒 VR新锐作品奖”专属奖项,以激励VR内容创作者,助力优质内容孵化。此外,Pico还设立了线下展厅,为参与者带来沉浸式VR体验,并在Pico平台开设活动专区,提供历届SIF的部分参展作品体验,并为不能到场的观众们提供了在现场观看展映的机会。
Pico副总裁任利锋作为嘉宾出席了此次盛会,并在演讲中深度分享了Pico在构建VR视频内容生态方面的探索和实践,他表示,“除了在创作者激励计划提供的支持之外,Pico还将联动产业资源,与电影节、头部影像展等合作孵化优质内容。在内容传播上,Pico会联动导演、明星、达人助力作品影响力的提升。希望能和大家共同发掘、培育优质的VR视频内容,打造一个“更有想象力和生命力的VR内容新世界”。
以下为任利锋演讲部分内容:
Pico成立于2015年3月,始终专注于VR、AR核心技术和产品的研发设计。在行业深耕的7年时间,Pico不断在硬件体验一直在做升级。2017年,Pico推出了首款实现量产的6DoF VR一体机Neo,到第三代产品Pico Neo3时,6DoF头显和手柄追踪精度都有了提高,未来还将推出Pico最新一代的机器。
对Pico来说,好的硬件性能和显示技术,最终是服务于用户体验的。除娱乐健身外,Pico也致力于满足用户对沉浸式互动内容的需求。今年的3月份,Pico上线了VR内容聚合平台——Pico视频,对360全景、3DoF、6DoF、互动剧等视频内容资源进行了扩充。
01.VR内容产能不足,如何在没有成熟体系支撑的背景下实现破局?
随着Pico在VR视频内容上的不断投入,也深刻认识到VR视频内容产能不足的现状。
以OGC内容为例,过去5年全球优质的VR视频内容一共只有500多部,每年的新增产量在80~100部,换算成时长只有20多个小时。与之形成对比的是,单就中国市场的传统长视频产量能达到每年5万小时以上,这背后是由成熟的工业化影视制作体系支撑的。
这种情况下,为实现突破VR内容产能,Pico做了两个方面的努力。
首先是技术层面突破带来的内容体验升级。比如说3DoF/6DoF和360度音效带来非常强的沉浸感;再比如无限屏和多屏体验,它打破了物理屏大小限制;还有触感类拟真体验、空间环境虚实结合带来的跨场景交互体验;这些都能引申出更丰富的内容形态。
Pico希望在VR端能够依托技能能力解决一些切实的问题。比如头显算力有限,能支持的清晰度不高,Pico就通过注视点渲染、服务端画质优化来解决;比如VR内容数据量庞大,会有播放流畅度的问题,Pico用编解码优化、FOV切片技术等解决。
其次是需要有平台和行业伙伴一起探索。VR视频方向,与传统内容格式有很多的不同。在这件事情上,Pico希望作为平台方做好服务。VR行业的发展现在来看是长期的,对Pico而言,做这件事的目标是联合优秀的内容合作方,一同探索和拓宽VR视频行业的边界。
从今年4月份开始,Pico的一些尝试成果也陆续显现,尽管在VR视频行业中,Pico开始得不算早,但仍然在努力探索推动行业发展。
在内容生态合作上,Pico已经与超过30家VR内容公司开展合作,同时此次参展的部分优质影片,也已经在Pico上线。
此外,Pico和好莱坞六大影片公司也建立了深度合作,漫威宇宙、变形金刚、星球大战、侏罗纪公园等150部3D大片,都可以在Pico视频观看。
Pico还和国内头部流媒体平台(如爱优腾、芒果TV、哔哩哔哩)以及三方VR流媒(央视频VR、移动云VR等)都建立了合作关系,共同建设VR视频生态。
02.Pico深入上游自制内容,阶段性答卷如何?
除了这些合作项目外,Pico也探索了VR演唱会,4月、5月、7月,Pico分别上线了王晰、郑钧、汪峰的VR演唱会,首次实现了180°实拍+180°U3D虚拟渲染空间,多机位、8K分辨率的现场直播;郑钧场又尝试了实景舞台和虚拟观众区舞美视觉一体化的设计,实现了360°虚实无缝拼接的场景融合。
而汪峰场,在之前的基础上,Pico在肢体触发式互动特效玩法和Avatar形象上进行了能力升级,让用户可以更能享受视效互动带来的奇妙的超现实氛围体验。
另外,Pico还首次和虚拟偶像女团A-Soul合作,让粉丝与虚拟偶像拥有了跨越次元般的互动体验。7月27日还进行了A-Soul队长贝拉的首次VR单人直播,今年年末,Pico还将举办A-Soul的虚拟演唱会。
其次,Pico还开展了创作者在VR上的多元内容直播实践,尝试了首场户外3D实拍VR直播《奇妙动物幼儿园》,用户可以零距离观看猩猩保育员、北京动物园“猫”咖馆、丁满家族等有趣生动的野生动物生活。
03.Pico持续引入行业优质VR视频内容,高投入度规划未来
提到对未来的VR内容畅想,任利锋表示,Pico会加强与优质IP和文化机构的合作。让用户在VR里享受到的顶尖水平的文旅内容,如《壮美山河》、VR博物馆系列等。
其次,Pico会继续探索升级VR演唱会等节目类内容的全新体验,并且计划在今年8月推出VR小剧场,为用户准备了Live House音乐演出、脱口秀、相声等一系列丰富的内容。
Pico还会结合赛事打造VR的多人观看服务。在2022年卡塔尔世界杯期间,将推出“世界杯VR多人观影房”,让用户以Avatar形象与好友隔空互动,带来更拟真的世界杯观赛体验。
04.针对三种类型合作伙伴,开通创作者激励计划
VR视频生态的发展,需要全行业共同努力,为了共建VR视频生态,Pico将针对三种类型的合作伙伴开通激励计划。
这三类合作伙伴包括:专业的VR内容制作机构、VR技术型公司和VR内容创作者。此次激励计划将通过资金投入、硬件设备和技术投入、流量扶持等方式助力优质内容孵化和创作者成长。
首先,针对专业的VR内容制作机构,Pico会为合作伙伴提供资金的扶持,帮助解决初创期启动成本,还将提供技术工具帮助降低创作门槛。
在发行层面,将在Pico视频和PICO应用商店等渠道,提供分发资源扶持,并在未来启动多种变现方式探索。
在宣传推广层面,Pico将通过今日头条、抖音等兄弟部门平台,帮助孵化项目获得更多关注,还将基于Pico与各类影展紧密的合作关系,为优质作品选送影展,助力提高其行业影响力。
其次,针对VR技术型公司,Pico希望能在以下方面与行业进行技术共创:
第一、共建虚拟资产渲染技术。在云端算力支持下,降低高精度虚拟资产在VR一体机本地渲染的环境要求,并且探索与移动端打通,同时保证双端资产表现效果。
第二、共建Avatar动捕应用技术。Pico希望联合行业伙伴,一起推进动捕设备在VR内容上的应用,能够让内容创意通过更逼真的肢体动作呈现。
第三、共创MR应用技术,更早的与行业伙伴布局未来。
针对VR内容创作者,Pico会为达人创作者提供变现支持,提供直播硬件设备补贴以及优质内容奖励。
05.让好内容被看到,共建VR视频生态
让好内容被看见,是Pico的信念和坚持。所以这次Pico联合SIF砂之盒VR影像节展,进行深度合作共同推出专属奖项,也是源于双方有共同的信念。
Pico相信VR视频内容的未来发展充满无限的可能,希望能和大家共同发掘、培育优质的VR视频内容,打造一个更有想象力的VR内容新世界。