1992年,当Metaverse这个概念第一次出现在科幻小说《Snow Crash》中时,没有人能想象到数十年后的今天,它会成为全球最热门的科技概念之一。虽然这个科技概念在今天还未实现真正意义上的落地,但在技术渴望新产品、资本寻找新出口、移动互联网用户红利逐渐见顶的当下,元宇宙极有可能是下一代“互联网”。也正是因为如此,2021年,Meta(原Facebook)、英伟达、微软、腾讯、网易、字节跳动等国内外各大数字科技企业纷纷入局。不过虽然参与者众,但深究下来这些玩家本质上还是存在一些差别。
元宇宙只有“一个”,但切入点不止
从技术层面来看,在《元宇宙通证》一书中有如下一副关于“元宇宙六大支撑技术”的分析图,意指元宇宙走向成熟需要以下六大技术底座为支撑:即交互技术、电子游戏技术、人工智能技术、网络及运算技术、物联网技术和区块链技术。每项技术都有独一无二的作用,比如交互技术通过提供更好的沉浸感帮助用户在元宇宙内进行探索;游戏则是元宇宙当前最易体验到的入场方式。所以,有很大一批元宇宙“攻略者”选择以这些方向作为切入点,比如字节跳动收购Pico,意图拓展VR版图;苹果则高度看好AR发展,预计在2022年下半年推出眼镜产品;腾讯对Epic Games投资,持续投入内容和社交。
综合这些情况可以看出,大部分目前在元宇宙布局的玩家,选择的切入点都偏向单个领域。在“智能相对论”看来,首先在元宇宙还未真正落地的背景下,或因为审慎,或因为体量不够,前期从单个领域切入是可以理解的。不过聚焦单一领域需要面临更大的风险和更激烈的竞争,而且元宇宙是一个整体,即使在某一领域拥有话语权,在其他息息相关的领域也有可能被掣肘。所以笔者更看好那些选择了体系化、全面化进攻的元宇宙玩家。